ИИ как инструмент для создания реальных объектов: от генерации картинки к 3D-печатной игрушке
https://habr.com/ru/articles/985002/?utm_campaign=985002&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tue, 13 Jan 2026 23:13:57 GMT

Система процедурной генерации текстуры для анимации 2D эмоций
https://habr.com/ru/articles/977982/?utm_campaign=977982&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Thu, 18 Dec 2025 07:15:40 GMT

Моушен-графика для разработчиков: Remotion, Skills, немного стиля и любой ИИ-агент
https://habr.com/ru/articles/992392/?utm_campaign=992392&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tue, 03 Feb 2026 16:35:47 GMT

Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск
https://habr.com/ru/companies/first/articles/968340/?utm_campaign=968340&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tue, 25 Nov 2025 11:35:13 GMT

Защитные конструкции от попадания БПЛА: практические вопросы и инженерные решения
https://habr.com/ru/articles/969894/?utm_campaign=969894&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Tue, 25 Nov 2025 08:23:55 GMT

[Перевод] Одна формула, позволяющая понять 3D-графику
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1003014/?utm_campaign=1003014&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Wed, 04 Mar 2026 13:01:50 GMT

[Перевод] 3D-шейдер реального времени на Game Boy Color
https://habr.com/ru/articles/995412/?utm_campaign=995412&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Mon, 23 Feb 2026 11:23:37 GMT

Лучшие инструменты для 3D‑графики в 2026 году
https://habr.com/ru/companies/ggsel/articles/996176/?utm_campaign=996176&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Fri, 13 Feb 2026 10:02:01 GMT

3D-мозаики и скульптуры из кубиков Рубика
https://habr.com/ru/articles/996086/?utm_campaign=996086&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Fri, 13 Feb 2026 07:29:12 GMT

[Перевод] Генерация 3D-мешей из текста
https://habr.com/ru/companies/piter/articles/985524/?utm_campaign=985524&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Thu, 15 Jan 2026 12:56:08 GMT

Как я сделал 3Д-визуализацию интерьера бесплатно (почти)
https://habr.com/ru/articles/974630/?utm_campaign=974630&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Mon, 08 Dec 2025 17:12:45 GMT

Closures для 3D-художника? Зачем?! Как сложная концепция сделает ноды проще и мощнее
https://habr.com/ru/articles/966648/?utm_campaign=966648&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Sat, 15 Nov 2025 09:34:48 GMT